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ArmA 2

Am 29. Dezember 2009 | 3:11 Uhr von Simon in ArmA 2 geposted.

ArmA 2 – nie gehört? Oder doch davon gehört – ahja ist das Bugverseuchte Teil mit den schlechten Wertungen? Nein! ArmA 2 ist eines der besten Games, die es auf dem Markt gibt!

Die ganzen Videos haben nichts direkt mit dem Text zu tun, ich möchte euch nur ein paar Bewegte Impressionen aus ArmA 2 Zeigen. Alles Ingame Grafik!!!

Deshalb möchte ich euch einmal Aufzeigen, weshalb ich der Meinung bin, dass wirklich viel mehr Leute diese tolle Software nutzen sollten. Denn es macht unglaublich Spaß!

ArmA 2 (ArmA steht für Armed Assault) ist der geistige Nachfolger von Operation Flashpoint, hat aber mit dem wirklich sehr schlechten Operation Flashpoint Dragon Rising nichts am Hut! Codemasters haben einfach einen Markennamen für “Schrott” benutzt. In ArmA 2 gibt es mehrere sehr geile Inseln, die teilweise echt Riesig sind, von Fans gemachte mitgezählt.

Des weiteren findet ihr dort alles von Hubschraubern, MG-Nestern, Flugzeugen, Autos, Panzern und noch viel mehr, was ich jetzt nicht alles aufzählen kann. Alles natürlich benutzbar. Und jetzt stellt euch vor, ihr seid in einem Multiplayergefecht mit über 120 Leuten (Anzahl der Gamer nur von der Serverstärke begrenzt), die ganzen Inseln sind betretbar, alle Dinge die der Missionsersteller zur Verfügung stellt könnt ihr benutzen.

Im Multiplayer gibt es natürlich auch den klassischen Deathmatch Modus, weitere Modi wie Warfare aber wirklich angetan bin ich vom Coop-Modus. Ich Zocke ArmA 2 nun seit genau 14 Tagen, vorher hab ich viel sehr Operation Flashpoint gespielt, ArmA 1 aber leider nicht. Online bin ich aber erst seit 3 Tagen unterwegs.

Nunja ich schildere euch mein erstes Online Erlebnis in ArmA 2 – eines Vorweg, ArmA 2 macht einfach nur Süchtig! Okay los gehts: Spiel gestartet, auf Multiplayer geklickt und die Server von Tacticalgamer gefunden – ein Glückstreffer! Wenn eine Mission beginnt, seht ihr ein Bildschirm, wo jeder seinen “Slot” auswählt was er machen möchte. Pilot? Scharfschütze? Commander? Gunner in einem Heli? Es gibt einfach Grenzenlose Möglichkeiten. Wichtig ist jedoch, dass es einen “Oberchef” gibt, dann die verschiedenen Squad-Leader (MG-Team, Hubschrauber-Team und sowas) und dann eben die normalen Soldaten. Bei Tacticalgamer wird alles per TeamSpeak sowie im Ingame Chat/VoiceChat abgesprochen. Ich finds sehr cool.

Wurden die ganzen Squads “Zusammengewürfelt”, wird die Mission geladen, und man landet auf einer Übersichtskarte. Nun beginnt das Briefing, wie Vorgegangen werden soll, es können dazu für jeden Sichtbar Markierungen auf der Karte gemacht werden. Bei Tacticalgamer sagt der Operator den Squadleadern, wie er meint die Mission gewinnen zu können, die geben dann die Befehle an ihr Squad weiter. Hört sich Umständlich an? Vielleicht, aber ohne dies sind 99% der Missionen nicht zu Gewinnen, die falsche Taktik führt meistens zum Versagen. Und ganz ehrlich so viel Taktik und so ein geiles Teamgefühl hab ich bis Dato in KEINEM anderen Game erleben dürfen.

Und die Coop-Matches können je nach Mission schon gerne 3 Stunden und noch mehr in Anspruch nehmen. Episch.

ArmA 2 schreibt die Realität, wie ihr bestimmt schon gemerkt habt, besonders groß, Rambos oder Möchtegern l33t Pro-Gamer von COD, CSS, CS 1.6 werden höchstwahrscheinlich Scheitern. Jedenfalls brauch man meiner Meinung nach kein können um in Counter-Strike oder Call of Duty Erfolg zu haben. Taktik? Nicht wirklich, das einzige was man braucht, sind schnelle Reflexe und Perfektes umgehen mit der Maus.

Also weiter gehts. In meiner ersten Online Mission wurden wir alle (waren 60 Leute) von einer AC130 (großes Propellerflugzeug) abgeworfen, um 4 Anti-Aircraft-Stellungen sowie ein Flughafen von Gegnern freizuräumen. Früh Morgens, Stockfinster – ohne Nachtsichtgerät. Es waren bestimmt 100 Gegner an den Stellungen, wer bedenkt, wie gut die KI im Kampf ist, bekommt es einfach mit den Angst zu tun. Ich war im Alpha Team, wir sollten Team Bravo Feuerschutz geben. Team Bravo stürmte sehr Taktisch los, aber die Gegner waren einfach zu stark. Der Commander hat einfach nur noch “Fall Back, Fall Back” gerufen. Gerade noch Rechtzeitig. Herje was eine Action und was für ein Stress! (Wenn man bedenkt, dass man die Befehle fast gar nicht Verstanden hat, so laut waren die ganzen Flugabwehrgeschütze!)

Nunja, wir haben von zwei Seiten die Stellungen flankiert und Angegriffen. Man muss aber wirklich richtig richtig aufpassen, nicht die eigenen Leute zu Erschiessen, die sehen sich alle so ähnlich in der Dunkelheit! Jedenfalls war das Chaos nach einer halben Stunde zuende, es gibt weiter richtung Flughafen. Durch ein Waldgebiet wo wirklich fiese Gegner waren. Und Freunde sind von der rechten Flanke angekommen. Wir wurden wirklich in der allerletzen Sekunde gewarnt, dass dies Freunde sind.

Nach dieser schweren Schlacht sind wir nach einem längeren Fußmarsch (Ja, auch DAS ist Realistisch hehe, immerhin hatten wir eine Zeitlang mal Ruhe) am Flughafen angekommen. Wir waren nur zu Fuß unterwegs, dort flogen aber 3 oder 4 Kampfhubschrauber herum und mehrere Panzer und gepanzerte Personentransporter fuhren auf den Rollbahnen herum.

Nunja, ich war ein wenig Unvorsichtig und lag Schwer verletzt am Boden. Zum Glück hat es ein Squadmitglied gesehen und mich Huckepack unter Kugelfeuer in Deckung gehieft und mich Verarztet. Das war vielleicht Spannend!

Ihr merkt schon, ich komme gar nicht mehr aus dem Schwärmen heraus, aber es gibt noch mehr als den Multiplayer Modus. Zum einen gibt es kaum ein Spiel, wo so viel gemodded wird, des Weiteren ist ein sehr mächtiger Missions-Editor im Spiel, mit dem man dank Skripting eigentlich alles was man sich an Missionen Vorstellen kann, erstellen kann. Ziemlich cool.

http://www.youtube.com/watch?v=Dzmhnikm6O4

Im Singleplayer kann ich euch die Seal Team Kampagnen von Sick1 Empfehlen. Sehr spannende Missionen, teilweise sehr knifflig aber immer Machbar. Soviel sei gesagt, die mitgelieferte Kampagne von Arma 2 kommt da lange nicht mit, niemals!

Fazit: So ein geniales Spiel wie Arma 2 ist mir noch nicht unter gekommen. Taktisch, Episch, Tiefgründig, Spannend, Süchtig machend! Wie ihr an den Videos schon gemerkt habt, ist die Grafik auch Atemberaubend. Teilweise finde ich ArmA 2 schöner als den Grafikblender Crysis!

Wer wissen will was Moddingtechnisch und in der Community so abgeht, sollte mal das Offizielle Arma 2 Forum von Bohemia ansurfen. Des weiteren Besuche ich mittlerweile täglich Armaholic und meine deutsche Lieblings-ArmA 2 Site Armed-Assault.de.

http://www.youtube.com/watch?v=1wlhuWCSpsg


7 Kommentare zu... “ArmA 2”
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gweep

Hab auch Arma2, aber noch nicht richtig gespielt weil es Anfangs so viele Bugs hatte. Derzeit spiele ich GTR und Call of Duty MW2. Aber Arma2 wird auch wieder dran kommen, ich mag so Simulationen. Hab aber im Moment zu wenig Zeit. Ist auf alle Fälle ein tolles Game, nur eines stimmt nicht so ganz, OFP und Arma2 sind Mittlerweile zwei verschiedene Firmen und Arbeiten nicht zusammen. Eine Programmierergruppe hat sich von einem der beiden Publisher gelöst und hat ihr eigenes Ding durchgezogen, darum gibt es jetzt zwei der Simulationen. OFP hat ja vor allem im ersten Teil große Probleme im Netcode gehabt, daher war das Multiplayer-Gaming eigentlich unmöglich. Ich kann mich auch noch gut erinnern das Clanzone.at, damals noch unter dem Mounty, viel zur Verbesserung des Netcodes beigetragen hat und ständig mit den Entwicklern im Kontakt war. Heute sind solche Dinge aber dank der schon reicht großen Bandbreite eher kein Problem mehr. Wie man wirklich eine gute Engine auf die Beine stellt, beweißt aber der neue Teil von Call of Duty. Bin echt Überrascht wie gut die das hinbekommen haben. Man braucht nicht viel Hardware und auch keine fette Internet Leitung um gut spielen zu können, sogar mit einer Datenkarte ist es Möglich, auch wenn das schon die Grenze ist.


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ShiftRenner

Ich sag nur so schnell flog noch nie ein Spiel von meiner Platte wie Arma2. ^^


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Tja dann bist du wohl zu Low Skilled

Hehe


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argh9R

“Jedenfalls brauch man meiner Meinung nach kein können um in Counter-Strike oder Call of Duty Erfolg zu haben. Taktik? Nicht wirklich, das einzige was man braucht, sind schnelle Reflexe und Perfektes umgehen mit der Maus.”

Ich definiere “können” als “schnelle Reflexe und Perfektes umgehen mit der Maus”…

Und außerdem ist CS zB auch taktisch…

Liebe Grüße, ein CSler


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Wo ist denn CS Taktisch?

Man hat ne kleine Map, Dust 2 z.B rennt um eine Ecke Verteilt im Laufen 5 Header, einer Campt vielleicht herum – woow echt viel Taktik…

Spiel einfach mal ArmA 2 an – CS ist ein Pfiff dagegen

PS: Ich Zocke auch ab und zu CS, aber eher zum Unterhalten usw nicht wegen Taktik oder sowas


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argh9R

Naja Public ist natürlich nicht taktisch, aber eben 5on5, 2on2.. kein Scherz
Hab mir ArmAII direkt gekauft und war massiv enttäuscht wg Mouselag, durch den neuesten Patch + dem kl. Tweak in der ArmAIIcfg (GPU_MaxFramesAhead=1;
GPU_DetectedFramesAhead=1 ist der jetzt aber weg! Wenn ich Zeit habe zock ichs mal richtig an.


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memphisbelle

Mittlerweile ist das Spiel auf einem sehr guten Level angekommen. Durch diverse Patches und der neuen Erweiterung Operation Arrowhead hat das Spiel massiv an Qualität zugelegt. Was aber noch viel schwerer wirkt, sind diverse Erweiterungen aus der Community, wie z.B. ACE oder ACRE (Das Advanced Combat Environment [Erweiterte Kampf Umgebung]), welches ein unglaublich realistisches Spielgefühl simuliert. ACRE (Advanced Combat Radio Environment [realistische Funkbedingungen]) fügt die Problematik hinzu, das man eine unglaublich schlechte Sprachqualität hat, wenn man zu weit vom Teamkameraden entfernt ist, bzw. der Funk reißt ganz ab und man steht plötzlich alleine da.

Jeder, der Anfang des Jahres verzweifelt das Game in die Ecke gefeuert hat, kann es getrost wieder raus holen…es lohnt sich.


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