Howto: Konzept Diablo 3 Tristram Tunnel mit dem UDK nachbauen
Am 30. Mai 2010 | 17:06 Uhr von Simon in 3D Studio Max, Tutorial, Unreal Engine 3 geposted.
Darkrusader hat sich gedacht “Ich baue mal die Konzeptzeichnung “Tristram Tunnels” von Diablo 3 mit dem UDK nach!” – Mit Tutorial
Weiterlesen »

