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Die besten Mods

Am 24. Dezember 2009 | 2:31 Uhr von Simon in Sonstiges geposted.

Ich habe für euch eine kleine (ähm.. ja), nette Liste der besten Mods zu Computerspielen, die Heutzutage noch gespielt werden, Zusammengetragen. Einhundert Prozent Subjektiv.

Zu jedem Game gibt es eine Top 5, sowie ein paar weitere Tipps, sollte die Auswahl an erstklassigen Mods so Riesig sein. Bei den Spielen, wo die Auswahl nicht so Groß ist, gibt es keine Top-Liste oder nur weniger Plätze.

Nun genug gequassel, viel Spaß beim Stöbern.

Ich möchte allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr Wünschen!

Es geht um diese Games:

  • ArmA 2
  • Anno 1401
  • Battlefield 2
  • Crysis / Crysis Warhead
  • Deus Ex
  • Dragon Age
  • Emergency 4
  • Fallout 3
  • Grand Theft Auto IV
  • GTR 2
  • GTR Evolution / Race On
  • Half-Life 2
  • Left 4 Dead
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Need for Speed: Shift
  • rFactor
  • Unreal Tournament 3
  • Quake 4

ArmA 2

ArmA 2, auch Armed Assault 2 ist eine Militärsimulation, die sehr viel Spaß macht. Es gibt riesige Inseln, unzählige Fahrzeuge, Flugzeuge, Hubschrauber, Boote, Waffen und noch viel mehr. Hier muss man vor allem den Mehrspielermodus hervorheben.

Platz 5: FDF Podagagorsk

Eine schöne Insel mit Flüssen, Seen, Kornfeldern, 600.000 Objekten, neuen Texturen - Top!

Platz 4: CAA1

Hiermit kann man alle möglichen ArmA 1 Inhalte in ArmA 2 benutzen.

Hiermit kann man alle möglichen ArmA 1 Inhalte in ArmA 2 benutzen.

Platz 3: F-16 Fighting Falcon

Ein wirklich tolles Flugzeug, für mich das beste für ArmA 2

Platz 2: JTD Fire And Smoke

Realistische Rauch- und Feuereffekte. Sehr Atmosphäre fördernd.

Platz 1: A.C.E. Advanced Combat Environment

Mehr Realismus, sehr viele neue Funktionen, Waffen, Vehicel, Platz 1!

Es gibt natürlich noch sehr viel mehr für ArmA 2, ich könnte mindestens 50 Plätze mit Top-AddOns füllen. Deshalb hier zwei gute Anlaufstellen: Armaholic.com – was dort nicht auftaucht, gibt es nicht. Armed-Assault.de ist meine deutsche Lieblings ArmA 2 Fanseite.

Anno 1404

Für dieses schöne Aufbauspiel wurde ein SDK Released, dementsprechend gibt es auch neue Dinge für Annoholiker. Leider nicht so viel, daher kann ich leider nur auf zwei gute Mod-Datenbanken Verlinken:

Anno 1404 Modification Manager Modification Database

Klasse Modmanager und Mods dafür. Nützlich.

Annopool.de

Mods, Szenarien und noch mehr gibt es auf Annopool.de

Battlefield 2

Ein Klassiker der immer noch sehr viel gespielt wird.

Platz 5: BF2 Zombie Mod

In dieser Modifikation gibt es Zombies.

Platz 4: Allied Intent Xtended

Allied Intent Xtended - Beliebte Mod mit unzähligen Bereicherungen.

Platz 3: Operation Peacekeeper

Operation Peacekeeper spielt im Kosovo Krieg.

Platz 2: Forgotten Hope

Eine Klasse WW2-Modifikation. Platz 2.

Platz 1: Project Reality

Macht Battlefield 2 Realistischer, fügt viele neue Spielzeuge und Maps hinzu.

Crysis / Crysis Warhead

Sicherlich für die meisten nur ein Grafik Blender. Aber was für einer! Deshalb gibt es auch hier tolle Mods bzw. Maps

Platz 5: Crysis Baska

Kommt Q2 2009, Dauert 10 Stunden und soll eine geniale Story haben.

Platz 4: Natural Mod

Verbessert die Beleuchtung = Sieht noch besser aus. Pflichtmod.

Platz 3: War of Crysis MOD

Hiermit kannst du die alten Crysis Maps mit der verbesserten Crysis Warhead Engine Zocken

Platz 2: Der Hafen

Die beste Singleplayer Map, die ich kenne!

Platz 1: MechWarrior: Living Legends

Noch nicht erschienen aber bei den Bildern muss die Mod einfach in die Liste, Ingame Grafik!

Wer von Crysis noch nicht genug hat, sollte mal auf der Offiziellen Crymod.com Seite vorbeischauen.

Deus Ex

Für mich eines der Games mit der besten Story. Sehr alt aber sehr sehr genial. Kein Nachfolger oder anderes Spiel ist meiner Meinung nach an Deus Ex ran gekommen.

The Nameless Mod

Komplett neue Geschichte, sehr cool, anschauen! Mod ist ziemlich neu

Deus Ex HDTP

Eine coole Mod, die sehr viel bessere Texturen für das alte Spiel bereit hält.

Dragon Age

Das neue Epische Rollenspiel von Bioware wurde mit einem SDK ausgestattet, es gibt daher schon einige Mods.

Platz 5: Dragon Launch

Hiermit kann man Perfekt DLC's und andere Tweaks verwalten.

Platz 4: Dragon Age Mutator

Hiermit könnt ihr unzählige Änderungen am Spiel vornehmen

Platz 3: Realistic Mod

Hiermit bekommt ihr nakte Tatsachen!

Platz 2: JBtextures

Fügt dem Spiel schönere Texturen hinzu

Platz 1: Enigma Battle Arena and Dungeon

Neue Questreihe für Chars Level 20+

Emergency 4

Ein Echtzeitstrategiespiel, in dem Rettungskräfte wie Feuerwehr, Ärzte, THW Simuliert werden. Sehr viel Modding. Vielen Dank an meinen Kumpel Christian für die Liste, ich kenne mich nämlich bei EM4 nicht aus.

Platz 5: Fachzug 22

Hier geht es um den Fachzug 22

Platz 4: Los Angeles (LA Mod)

Hier geht es in Los Angeles zur Sache

Platz 3: Florian Hamburg

Rettungsteams aus Hamburg kommen hier zum Zug

Platz 2: Rescue Trainer Simulator (RTS)

Den Namen nach zu Beurteilen geht es wohl um Realismus

Platz 1: Winterberg

Hier geht es um die Einsatzkräfte der Stadt Winterberg

Fallout 3

Ein Grandioses Endzeitspiel, welches jeder gezoggt haben sollte. Von den Machern von Oblivion.

Platz 5: Fallout Mod Manager

Hiermit lassen sich die Mods am einfachsten Organisieren

Platz 4: DIMONIZED TYPE3 female body

Na, was das wohl sein könnte? ^^

Platz 3: Marts Mutant Mod

Neue Mutanten für Fallout 3

Platz 2: Argyle’s Rückkehr

Argyle lebt wieder, neue Quest, Belohnung ... lohnt sich!

Platz 1: Claw Peak

Die genialste Questmod überhaupt, die es gibt! Platz 1!

Grand Theft Auto IV

Die GTA-Reihe war bei mir immer schon sehr beliebt, zum Glück gibt es hier sehr viele geniale Mods!

Platz 5: GTA Environment Mod

Macht GTA IV viel schöner!

Platz 4: Realistic Driving n Flying

In über 420 Stunden wurden die Physiken in GTA 4 Realistischer gemacht

Platz 3: 100 HQ Cellphone Themes

100 geniale neue Themes für dein Handy in GTA

Platz 2: Real Cars Mod

Fügt viele Reale Autos GTA IV hinzu.

Platz 1: The Lost and Damned Unlocked

Schaltet sehr viele Dinge des AddOns frei, die schon in den GTA IV Dateien schlummern

GTR 2

Schon ein wenig älter, wird aber immer noch kräftig mit Mods versorgt.

Platz 5: FVRV8 2009

Australische Touren Meisterschaft, klasse Mod!

Platz 4: FIA GT 2008

Hier kannst du an der 2008er FIA GT Saison teilnehmen

Platz 3: Tuning Cars 2

Irre schnelle Wagen und geniale Physik und Hammersound!

Platz 2: Super GT GT500

Japanische Rennserie, von der Qualität extrem gut!

Platz 1: World Super Grand Touring (WSGT)

Geniale Auto Modelle, geiler Sound, gute Physik - mein Favourit für GTR 2

GTR Evolution/Race On

Der neueste Ableger von Simbin, ist ziemlich beliebt.

Platz 5: Porsche 935

Schwer zu Fahren, aber dennoch sehr genial!

Platz 4: Jylandsringen

Eine der besten Scratch-Made Strecken, die es für GTR Evolution gibt

Platz 3: FVR DTM 2007 & 2008

Hier könnt ihr die DTM Fahrzeuge 2007 und 2008 bewegen

Platz 2: Porsche 997 & Ferrari F430

Hiermit könnt ihr den Porsche 997RSR und Ferrari F430 fahren

Platz 1: MMG F1 2007

Noch nicht erschienen, kommt aber ziemlich bald.

Half-Life 2

Der Shooter mit der Source Engine ist sehr einfach zu Modden, deshalb gibt es hier einige Weltklasse Mods, die sich nicht vor Komerziellen Projekten verstecken brauchen!

Platz 5: Pirates, Vikings & Knights II

Piraten, Wikinger und Ritter kloppen hier sich - recht Lustig

Platz 4: Fake Factory’s Cinematic Mod

Macht die alte Grafik von Half-Life 2 wieder Zeitgemäß

Platz 3: Goldeneye Source

Goldeneye Source dreht sich um den James Bond Film, cooler Mehrspieler Shooter

Platz 2: Neotokyo

Coole, moderne Multiplayer Gefechte in Tokio

Platz 1: INSURGENCY: Modern Infantry Combat

Insurgency ist für mich die Beste Half-Life 2 Mod, die es überhaupt gibt!

Left 4 Dead

Mehr Abenteuer mit den Zombie-Ansammlungen gefällig?

Platz 5: Dark Blood

Ein Ölbohrturm sieht Verlassen aus ... oder doch nicht?

Platz 4: Detour Ahead

Detour Ahead

Platz 3: Left 4 DeadCity Campaign

Tolle Kampagne - unbedingt anschauen!

Platz 2: Heaven Can Wait

Nach einem Flugzeugabsturz befindet ihr euch in einem vom Militär Evakuierten Gebiet

Platz 1: Death Aboard v7

Hier musst du aus einem Knast auf eine Insel flüchten

Need for Speed: Most Wanted

Altes Spiel, aber für mich nach NFS 4 und Shift der beste Teil der Serie!

Platz 5: Aston Martin DBR9

Aston Martin DBR9

Platz 4: Pagani Zonda R

Pagani Zonda R

Platz 3: Audi R8

Audi R8

Platz 2: Ferrari F50

Ferrari F50

Platz 1: BMW M3 E92

BMW M3 E92

Need for Speed: Shift

Slightly Mad Studios haben hier eine Arcade/Simulation Mischung gezaubert, die die beste Grafik aller Rennspiele (erschienen) hat und mit den Mods noch mehr Spaß macht!

Platz 5: Cockpit Camera Mod

So kann man viel mehr vom Cockpit sehen und entspannter rasen!

Platz 4: Real Damage

Nun können die Wagen richtig Kaputt gehen!

Platz 3: Realtime Camera Control

Damit kann man die Kamera frei Bewegen und es gibt inoffiziell TrackIR unterstützung

Platz 2: Sun Mod

Sorgt für eine schönere Beleuchtung

Platz 1: Alpine Mod

Noch nicht erschienen, aber weil erstes Modding Auto - Platz 1!

rFactor

Das Spiel, was ohne Mods gar nichts wäre. Kein Wunder rFactor ist von Anfang an mit dem Ziel eine Modding Plattform zu sein, auf den Markt gekommen.

Platz 5: DRM Mod

Alte Wagen, geiler Sound, geile Physik und bald kommen noch weitere Wagen wie der Ford Capri

Platz 4: Flugplatz Mainz-Finthen

Hier gibt es den Flugplatz Mainz-Finthen - Rennserien wie die DTM in den 80er fanden dort statt

Platz 3: VLN 2005

Hier gibt es über 180 Wagen - und die komplette VLN 2005 Saison auf der Nordschleife

Platz 2: Endurance Series

Sehr coole Mod - Hammersound und "Schwierige" Physik

Platz 1: CTDP F1 2006

Formel 1 Saison 2006 - die Qualität dieser Mod ist einfach Atemberaubend

Unreal Tournament 3

Eine der besten Engines auf dem Markt, hier gibts einige hochwertige Mods!

Platz 5: Airborn

Action Adventure auf fliegenden Welten - ein Blick lohnt sich wirklich

Platz 4: Angels Fall First: Planetstorm

Kämpfe im Weltraum und am Boden

Platz 3: Millagun

Geile Kämpfe mit deinem Space Ship - du musst das Universum retten!

Platz 2: The Ball

The Ball ist ein intelligentes Action-Puzzlespiel

Platz 1: The Haunted

Third-Person Horror-Action Spiel der Extraklasse! Platz 1!

Wer noch nicht genug hat, sollte hier schauen: Moddb.com

Quake 4

Das brutale Ballerspiel wird sehr viel gemoddet.

Platz 5: Evolved

Diese Mod fügt Quake 4 Massenhaft neue Rendering Möglichkeiten hinzu

Platz 4: Requiem: Avenging Angel

Coole Total Conversion!

Platz 3: Use Destruction

Use Destruction ist eine coole Singleplayer Kampagne

Platz 2: Zero Barrier

Kampf gegen den Terror

Platz 1: HardQore

Hier geht es Seitwärts richtig zur Sache - wie früher beim Amiga

Das war es nun mit der kleinen Liste, ich hoffe ihr hattet eine Menge Spaß sie zu durchstöbern – Puh ich habe sehr viele Stunden an diesen Artikel gesessen


Anno 1404 SDK + Patch 1.1 erschienen

Am 8. Oktober 2009 | 1:45 Uhr von Simon in Anno 1404 geposted.

Nun haben die Entwickler von Anno 1404 Entwicklertools und einen Umfangreichen Patch 1.1 für das nette Anno 1404 Veröffentlicht.

Der 198 MB Große Patch 1.1 für Anno 1404 behebt eine Absturzursache, macht die KI (Künstliche Intelligenz) Schlauer und ändert einiges am Militär-Part. Und noch viel mehr… Den viel gewünschten Multiplayer-Modus gibt es aber immer noch nicht.

Des Weiteren gibt es nun für Anno 1404 Entwicklertools, mit denen man nun endlich eigene Inseln, neue Szenarios, Häuser usw. Erstellen kann. Da diese Tools ziemlich Umfangreich Ausgestattet sind, werden auch gleich zwei Deutsche Handbücher des Entwicklers Related Designs mitgeliefert.

Spoiler for ompletter Changelog
  • Ein Crash von ANNO 1404 während dem Speichern des Spieles konnte zum Verlust des Online-Profils führen. Dieser Fehler wurde behoben
  • Die Nutzung von Sonderzeichen innerhalb des Windows-User-Namens, des Profil-Namens oder des Spielstand-Namens hat diverse Fehler verursacht (z.B. ungültige Savegames oder Abstürze). Diese Fehler wurden behoben.
  • Speicherfehler konnten dazu führen, dass bei speziellen Hardwarekonfigurationen ungültige Spielstände angelegt wurden. Diese Fehler wurden behoben.
  • Schiffe, die ein Ziel zerstört haben, warten nun an Ort und Stelle auf neue Anweisungen statt zum Ausgangspunkt zurückzufahren.
  • Einige Inseln konnten nicht von der KI besiedelt werden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Es wurde eine Funktion zur Erneuerung von Item-Angeboten an allen drei Starthäfen implementiert. Der Spieler hat ab sofort die Möglichkeit, angebotene Items gegen Zahlung einer Goldgebühr auswechseln zu lassen.
  • Militärische Einflussbereiche und Schussradien wurden optisch verbessert, um die Nutzung des Militärs weiter zu vereinfachen.
  • Norias haben nach dem Kauf der Errungenschaft „Geheimnis der Nomaden“ nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Buttons “Schiffe durchschalten” und “Kontore durchschalten” wurden an eine prominentere Stelle oberhalb der Minimap verschoben.
  • Die Erfolge „Wir haben doch keine Zeit“ und „Das Emirat“ wurden angepasst. Der Kaiserdom muss nun in 7h, die Sultansmoschee in 5h errichtet werden (vorher 8h bzw. 6h). Dafür wurde die Bedingung, dass die Zufriedenheit der Bürger nicht unter „Ausgeglichen“ fallen darf, entfernt.
  • Es war möglich Savegames und Screenshots aus dem Spiel heraus im “Tor zur Welt” zu löschen. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Savegames und Screenshots können ab sofort ausschließlich lokal gelöscht werden. Möchte man Savegames und/oder Screenshots online löschen, muss dies direkt im “Tor zur Welt” geschehen.
  • Alte Spielstände eines Online-Profils konnten auch ohne erfolgreiche Anmeldung zum „Tor zur Welt“ geladen werden. Diese Funktionalität ist nicht vorgesehen. Spielstände eines Online-Profils können jetzt ausschließlich geladen werden, wenn die Anmeldung im „Tor zur Welt“ erfolgreich war.
  • In einigen Fällen wurden bei der Erstellung eines Online-Profils identische ID s für unterschiedliche Profile vergeben. Dies konnte dazu führen, dass ein neues Online-Profil ein anderes überschrieben hat. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Unter besonderen Umständen kam es hin und wieder zu Performanceeinbrüchen. Fehler, die dies verursacht haben, wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Interface-Elemente auf externe Eingaben (z.B. Lautstärkeregler an der Tastatur, Anschließen eines Logitech-USB-Headsets) reagiert haben.
  • In seltenen Fällen wurde nach dem Speichern/Laden eines Spiels der “Fog of War” nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • In einigen Menüs befand sich der Bestätigungsbutton innerhalb des Textfeldes. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Infoleiste für Aufträge/Nachrichten wurde leicht nach oben verschoben, so dass nun beim Vergrößern der Leiste mehr Aufträge angezeigt werden können.
  • Einige Interfacebestandteile wurden bei aktivierter Pause weiterhin angezeigt. Diese Fehler wurden behoben.
  • In seltenen Fällen sind Schiffe durch Inseln hindurch gefahren. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Schweine und Kühe haben auf der entferntesten Zoomstufe nun die richtige Größe.
  • Einige Meldungen wurden nicht korrekt/vollständig widergegeben. Diese Fehler wurden korrigiert.
  • Es wurden diverse kleinere Fehler behoben. (Falsch positionierte Cooldown-Anzeigen, Tooltipps, Tippfehler, nicht vollständig angezeigte Texte, etc.)
  • Es ist nicht länger möglich mit modifizierten Versionen [MODs] des Spiels Onlineprofile zu nutzen oder neue zu erstellen.
  • Einige Interfacegrafiken (Bestätigungsbuttons und Slider) wurden ausgetauscht.
  • Der aktuelle Status eines Schiffes wird nun ebenfalls im Tooltipp des Drop-Down-Menüs der Schiffsauswahl in der Strategiekarte angezeigt.- In einigen Fällen wurden Auftragsbelohnungen nicht korrekt an den Spieler übergeben. Diese Fehler wurden behoben.
  • Der Zimmermann konnte auch im Kampf befindliche Gebäude reparieren. Dieser Effekt war nicht vorgesehen. Gebäude die sich im Kampf befinden, können nun nicht mehr repariert werden.
  • Verträge, bei denen der Spieler Gold bezahlen muss, können nur dann angenommen werden, wenn der Kontostand des Spielers es zulässt.
  • In seltenen Fällen wurden einige Objektmenüs (z.B. das Menü eines Produktionsgebäudes) nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In seltenen Fällen wurde die Karavelle bei der ersten Abgabe des ersten Gastgeschenkes für Al Zahir deutlich verspätet an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Der Spieler konnte trotz Erreichen des Schiffslimits weiterhin Schiffe bei Hassan ben Sahid einkaufen. Dieses Verhalten war nicht vorgesehen und wurde behoben.
  • In seltenen Fällen hat das Trebuchet beim Beschuss eines Gebäudes ebenfalls Schaden genommen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In seltenen Fällen haben einige Markthäuser keine Marktkarren zur Warenabholung ausgeschickt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Effektivität von Fernkampfeinheiten (insbesondere gegen Militärgebäude) wurde leicht erhöht.
  • Die Effektivität von Schiffsbeschuss gegen Landeinheiten wurde leicht reduziert.
  • Die Kaiserquest “Bündnispflege” wurde vereinfacht. Anstatt 75 Aufträgen müssen nun 40 Aufträge abgeschlossen werden.
  • Die Basischance, dass ein Schiff auf Expedition erfolgreich ist, wurde verringert.
  • Waren mehrere Schiffe in einer Werft in Auftrag gegeben, wurden in einigen Fällen beim Verlust der Werft die dafür ausgegeben Schiffslimit-Punkte nicht zurück erstattet. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In seltenen Fällen konnte mit einem Transportboot keine Trutzburg gebaut werden. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Unterhaltskosten von Militärgebäuden und Trutzburgen werden nun korrekt im Bereich “Militär” verbucht und nicht, wie vorher, unter “Gebäude”.
  • Der Effekt der Errungenschaft “Verbindlicher Handschlag” auf Stufe 3 wurde korrigiert. Er hatte zuvor denselben Effekt wie Stufe 1.
  • In seltenen Fällen sind Schiffe, die Bestandteil eines Auftrags waren, innerhalb einer Insel erschienen. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Die Korsaren versenken keine für Aufträge notwendigen Schiffe mehr.
  • Items, welche die Unterhaltskosten eines Gebäudes/Schiffes verringern, können die Unterhaltskosten nun nicht mehr in einen negativen Bereich verringern.
  • Die KI konnte in einigen Fällen innerhalb des Einflussbereiches des Spielers bauen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die KI konnte in seltenen Fällen Straßen innerhalb von fremden Einflussbereichen abreißen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Durch Nutzung einer Handelsroute konnten bei den KI-Spielern mehr Waren eingekauft werden, als diese zum Verkauf eingestellt hatten. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In einigen Fällen sind Transportboote der KI bei Beschuss einfach stehen geblieben. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Schiffs-KI wurde verbessert. Schiffe der KI (vor allem in größeren Schiffsverbänden) verhalten sich bei Beschuss nun intelligenter.
  • Die Zielauswahl der Militär-KI wurde verbessert.
  • In seltenen Fällen konnte die KI ihre Einheiten zurück ziehen, obwohl sich diese im Kampf befanden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • In einigen Fällen wurde der Erlös für den Verkauf von „Lieblingswaren“ der KI-Spieler nicht richtig berechnet. Die KI-Spieler zahlen nun den angemessenen (höheren) Preis.
  • Die KI kann keine Trutzburgen mehr errichten, wenn sich das entsprechende Transportboot im Kampf befindet.
  • Die KI schreibt keine Waren mit “0t” mehr zum Verkauf aus.
  • Die KI setzt ihre Mauern nun effizienter, so dass das Einnehmen einer gegnerischen KI-Siedlung erschwert wird.
  • Die KI baut nun auch auf Stufe Patrizier (und höher) Zimmermänner. Dadurch verbessert sich das Stadtbild der KI vor allem auf höheren Zivilisationsstufen.
  • In seltenen Fällen hat das aktive Handeln bei einem der KI-Häfen nicht ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Beim Laden von Mission 6 oder 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Beim Beenden von Mission 8 ist das Spiel in seltenen Fällen abgestützt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In Mission 4 wurde unter speziellen Bedingungen kein Gastgeschenk an den Spieler übergeben. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In seltenen Fällen konnte der Spieler in Mission 7 die schwarze Perle nicht erlangen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In einigen Fällen wurde der Angriff für die Nebenquest „Wissen bewahren“ in Mission 5 nicht korrekt gestartet. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Wenn bereits alle notwendigen Betriebe schon vor dem Start der Quest „Glasarbeiten“ in Mission 5 gebaut wurden, wurde die Quest nicht erfüllt. Dieser Fehler wurde behoben.:
  • In einigen Fällen wurde der Erfolg „Bemannt die Zinnen“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • In einigen Fällen wurde der Erfolg „Der Fahrplan im Kopf“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Der Erfolg „Wasser marsch!“ wurde nicht immer korrekt freigeschaltet. Dieser Fehler wurde behoben.
  • In einigen Fällen wurde die Medaille „Orden der Schatzmeister“ unter falschen Voraussetzungen vergeben. Dieser Fehler wurde korrigiert.
  • Die Anforderung für den Erfolg „Wer ist dieser Robin?!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 50 Gesetzlosenlanger benötigt.
  • Die Anforderung für den Erfolg „Heureka!“ wurde gesenkt. Es werden nur noch 75 Errungenschaften benötigt.
  • Die Zähler in den Tooltipps einiger Erfolge wurden korrigiert und zeigen nun die tatsächlich benötigten Werte.

Download Anno 1404 Patch 1.1

Download Anno 1404 SDK

Anno 1404 World Editor