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Simon sein Blog

10 Ferraris in Need for Speed: Shift – Update!

Geschrieben am 9. Februar von Simon in Need for Speed: Shift

Ja, ihr lest richtig, Need for Speed: Shift wird noch diesen Monat Ferraris Spendiert bekommen!

Offizielle Ankündigung von EA

EA hat sich Entschieden, die Ferraris Exclusiv nur für die Xbox 360 zu Releasen! Ich sage es ganz Ehrlich: Ich finde das ist eine RIESIGE Schweinerei!!

Und diese 10 Ferraris sind enthalten:

  • FERRARI 430 SCUDERIA
  • FERRARI 599 GTB FIORIANO
  • FERRARI CALIFORNIA
  • FERRARI F50 GT
  • FERRARI F430 CHALLENGE
  • FERRARI F430 GTC
  • FERRARI F430 SPIDER
  • FERRARI FXX
  • FERRARI SCUDERIA SPIDER 16M
  • FERRARI SUPERAMERICA
  • Des weiteren bekommen die Konsolen-Besitzer noch ein paar neue Rennen und neue Achievements spendiert. Äh ne, EA möchte Geld für die Wagen sehen! Ihr müst 9,99$ berappen und euch noch bis zum 18. Februar 2010 die Zeit vertreiben.

    Hier die Bilder der Wagen, die PS3 und PC Benutzer niemals Fahren werden können:


    Weltweit erste echte NFS Shift Mod – Alpine!

    Geschrieben am 8. Januar von Simon in Need for Speed: Shift

    Endlich gibt es die Weltweit erste Mod, die einen Brandneuen Wagen zu Need for Speed: Shift hinzufügt.

    Und zwar von SETHAlpine den Alpine. Was erwartet euch?

    • Komplett neuer Wagen
    • Mehrere Tuning-Kits/Upgrades
    • Neue Physik
    • Hoffentlich viel Spaß!

    Um den Wagen benutzen zu können, müsst ihr nach dieser Anleitung Need for Speed: Shift Entpacken. Danach den Inhalt des Archives in euer Shift Hauptverzeichnis Kopieren und alle Dateien Überschreiben lassen.

    Kleine Info: Da es noch nicht anders möglich ist, wird der Chevrolet Cobalt mit dem Alpine ersetzt! Des weiteren gibt es noch ein paar Unlösbare Bugs -- aber immerhin habt ihr hiermit das WELTWEIT erste Modding Auto für Shift!

    Viel Spaß mit dem Wagen!

    (Unedited Ingame Shot)


    ArmA 2

    Geschrieben am 29. Dezember von Simon in ArmA 2

    ArmA 2 – nie gehört? Oder doch davon gehört – ahja ist das Bugverseuchte Teil mit den schlechten Wertungen? Nein! ArmA 2 ist eines der besten Games, die es auf dem Markt gibt!

    Die ganzen Videos haben nichts direkt mit dem Text zu tun, ich möchte euch nur ein paar Bewegte Impressionen aus ArmA 2 Zeigen. Alles Ingame Grafik!!!

    Deshalb möchte ich euch einmal Aufzeigen, weshalb ich der Meinung bin, dass wirklich viel mehr Leute diese tolle Software nutzen sollten. Denn es macht unglaublich Spaß!

    ArmA 2 (ArmA steht für Armed Assault) ist der geistige Nachfolger von Operation Flashpoint, hat aber mit dem wirklich sehr schlechten Operation Flashpoint Dragon Rising nichts am Hut! Codemasters haben einfach einen Markennamen für “Schrott” benutzt. In ArmA 2 gibt es mehrere sehr geile Inseln, die teilweise echt Riesig sind, von Fans gemachte mitgezählt.

    Des weiteren findet ihr dort alles von Hubschraubern, MG-Nestern, Flugzeugen, Autos, Panzern und noch viel mehr, was ich jetzt nicht alles aufzählen kann. Alles natürlich benutzbar. Und jetzt stellt euch vor, ihr seid in einem Multiplayergefecht mit über 120 Leuten (Anzahl der Gamer nur von der Serverstärke begrenzt), die ganzen Inseln sind betretbar, alle Dinge die der Missionsersteller zur Verfügung stellt könnt ihr benutzen.

    Im Multiplayer gibt es natürlich auch den klassischen Deathmatch Modus, weitere Modi wie Warfare aber wirklich angetan bin ich vom Coop-Modus. Ich Zocke ArmA 2 nun seit genau 14 Tagen, vorher hab ich viel sehr Operation Flashpoint gespielt, ArmA 1 aber leider nicht. Online bin ich aber erst seit 3 Tagen unterwegs.

    Nunja ich schildere euch mein erstes Online Erlebnis in ArmA 2 – eines Vorweg, ArmA 2 macht einfach nur Süchtig! Okay los gehts: Spiel gestartet, auf Multiplayer geklickt und die Server von Tacticalgamer gefunden – ein Glückstreffer! Wenn eine Mission beginnt, seht ihr ein Bildschirm, wo jeder seinen “Slot” auswählt was er machen möchte. Pilot? Scharfschütze? Commander? Gunner in einem Heli? Es gibt einfach Grenzenlose Möglichkeiten. Wichtig ist jedoch, dass es einen “Oberchef” gibt, dann die verschiedenen Squad-Leader (MG-Team, Hubschrauber-Team und sowas) und dann eben die normalen Soldaten. Bei Tacticalgamer wird alles per TeamSpeak sowie im Ingame Chat/VoiceChat abgesprochen. Ich finds sehr cool.

    Wurden die ganzen Squads “Zusammengewürfelt”, wird die Mission geladen, und man landet auf einer Übersichtskarte. Nun beginnt das Briefing, wie Vorgegangen werden soll, es können dazu für jeden Sichtbar Markierungen auf der Karte gemacht werden. Bei Tacticalgamer sagt der Operator den Squadleadern, wie er meint die Mission gewinnen zu können, die geben dann die Befehle an ihr Squad weiter. Hört sich Umständlich an? Vielleicht, aber ohne dies sind 99% der Missionen nicht zu Gewinnen, die falsche Taktik führt meistens zum Versagen. Und ganz ehrlich so viel Taktik und so ein geiles Teamgefühl hab ich bis Dato in KEINEM anderen Game erleben dürfen.

    Und die Coop-Matches können je nach Mission schon gerne 3 Stunden und noch mehr in Anspruch nehmen. Episch.

    ArmA 2 schreibt die Realität, wie ihr bestimmt schon gemerkt habt, besonders groß, Rambos oder Möchtegern l33t Pro-Gamer von COD, CSS, CS 1.6 werden höchstwahrscheinlich Scheitern. Jedenfalls brauch man meiner Meinung nach kein können um in Counter-Strike oder Call of Duty Erfolg zu haben. Taktik? Nicht wirklich, das einzige was man braucht, sind schnelle Reflexe und Perfektes umgehen mit der Maus.

    Also weiter gehts. In meiner ersten Online Mission wurden wir alle (waren 60 Leute) von einer AC130 (großes Propellerflugzeug) abgeworfen, um 4 Anti-Aircraft-Stellungen sowie ein Flughafen von Gegnern freizuräumen. Früh Morgens, Stockfinster – ohne Nachtsichtgerät. Es waren bestimmt 100 Gegner an den Stellungen, wer bedenkt, wie gut die KI im Kampf ist, bekommt es einfach mit den Angst zu tun. Ich war im Alpha Team, wir sollten Team Bravo Feuerschutz geben. Team Bravo stürmte sehr Taktisch los, aber die Gegner waren einfach zu stark. Der Commander hat einfach nur noch “Fall Back, Fall Back” gerufen. Gerade noch Rechtzeitig. Herje was eine Action und was für ein Stress! (Wenn man bedenkt, dass man die Befehle fast gar nicht Verstanden hat, so laut waren die ganzen Flugabwehrgeschütze!)

    Nunja, wir haben von zwei Seiten die Stellungen flankiert und Angegriffen. Man muss aber wirklich richtig richtig aufpassen, nicht die eigenen Leute zu Erschiessen, die sehen sich alle so ähnlich in der Dunkelheit! Jedenfalls war das Chaos nach einer halben Stunde zuende, es gibt weiter richtung Flughafen. Durch ein Waldgebiet wo wirklich fiese Gegner waren. Und Freunde sind von der rechten Flanke angekommen. Wir wurden wirklich in der allerletzen Sekunde gewarnt, dass dies Freunde sind.

    Nach dieser schweren Schlacht sind wir nach einem längeren Fußmarsch (Ja, auch DAS ist Realistisch hehe, immerhin hatten wir eine Zeitlang mal Ruhe) am Flughafen angekommen. Wir waren nur zu Fuß unterwegs, dort flogen aber 3 oder 4 Kampfhubschrauber herum und mehrere Panzer und gepanzerte Personentransporter fuhren auf den Rollbahnen herum.

    Nunja, ich war ein wenig Unvorsichtig und lag Schwer verletzt am Boden. Zum Glück hat es ein Squadmitglied gesehen und mich Huckepack unter Kugelfeuer in Deckung gehieft und mich Verarztet. Das war vielleicht Spannend!

    Ihr merkt schon, ich komme gar nicht mehr aus dem Schwärmen heraus, aber es gibt noch mehr als den Multiplayer Modus. Zum einen gibt es kaum ein Spiel, wo so viel gemodded wird, des Weiteren ist ein sehr mächtiger Missions-Editor im Spiel, mit dem man dank Skripting eigentlich alles was man sich an Missionen Vorstellen kann, erstellen kann. Ziemlich cool.

    Im Singleplayer kann ich euch die Seal Team Kampagnen von Sick1 Empfehlen. Sehr spannende Missionen, teilweise sehr knifflig aber immer Machbar. Soviel sei gesagt, die mitgelieferte Kampagne von Arma 2 kommt da lange nicht mit, niemals!

    Fazit: So ein geniales Spiel wie Arma 2 ist mir noch nicht unter gekommen. Taktisch, Episch, Tiefgründig, Spannend, Süchtig machend! Wie ihr an den Videos schon gemerkt habt, ist die Grafik auch Atemberaubend. Teilweise finde ich ArmA 2 schöner als den Grafikblender Crysis!

    Wer wissen will was Moddingtechnisch und in der Community so abgeht, sollte mal das Offizielle Arma 2 Forum von Bohemia ansurfen. Des weiteren Besuche ich mittlerweile täglich Armaholic und meine deutsche Lieblings-ArmA 2 Site Armed-Assault.de.


    Die besten Mods

    Geschrieben am 24. Dezember von Simon in Sonstiges

    Ich habe für euch eine kleine (ähm.. ja), nette Liste der besten Mods zu Computerspielen, die Heutzutage noch gespielt werden, Zusammengetragen. Einhundert Prozent Subjektiv.

    Zu jedem Game gibt es eine Top 5, sowie ein paar weitere Tipps, sollte die Auswahl an erstklassigen Mods so Riesig sein. Bei den Spielen, wo die Auswahl nicht so Groß ist, gibt es keine Top-Liste oder nur weniger Plätze.

    Nun genug gequassel, viel Spaß beim Stöbern.

    Ich möchte allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr Wünschen!

    Es geht um diese Games:

    • ArmA 2
    • Anno 1401
    • Battlefield 2
    • Crysis / Crysis Warhead
    • Deus Ex
    • Dragon Age
    • Emergency 4
    • Fallout 3
    • Grand Theft Auto IV
    • GTR 2
    • GTR Evolution / Race On
    • Half-Life 2
    • Left 4 Dead
    • Need for Speed: Most Wanted
    • Need for Speed: Shift
    • rFactor
    • Unreal Tournament 3
    • Quake 4

    ArmA 2

    ArmA 2, auch Armed Assault 2 ist eine Militärsimulation, die sehr viel Spaß macht. Es gibt riesige Inseln, unzählige Fahrzeuge, Flugzeuge, Hubschrauber, Boote, Waffen und noch viel mehr. Hier muss man vor allem den Mehrspielermodus hervorheben.

    Platz 5: FDF Podagagorsk

    Eine schöne Insel mit Flüssen, Seen, Kornfeldern, 600.000 Objekten, neuen Texturen - Top!

    Platz 4: CAA1

    Hiermit kann man alle möglichen ArmA 1 Inhalte in ArmA 2 benutzen.

    Hiermit kann man alle möglichen ArmA 1 Inhalte in ArmA 2 benutzen.

    Platz 3: F-16 Fighting Falcon

    Ein wirklich tolles Flugzeug, für mich das beste für ArmA 2

    Platz 2: JTD Fire And Smoke

    Realistische Rauch- und Feuereffekte. Sehr Atmosphäre fördernd.

    Platz 1: A.C.E. Advanced Combat Environment

    Mehr Realismus, sehr viele neue Funktionen, Waffen, Vehicel, Platz 1!

    Es gibt natürlich noch sehr viel mehr für ArmA 2, ich könnte mindestens 50 Plätze mit Top-AddOns füllen. Deshalb hier zwei gute Anlaufstellen: Armaholic.com – was dort nicht auftaucht, gibt es nicht. Armed-Assault.de ist meine deutsche Lieblings ArmA 2 Fanseite.

    Anno 1404

    Für dieses schöne Aufbauspiel wurde ein SDK Released, dementsprechend gibt es auch neue Dinge für Annoholiker. Leider nicht so viel, daher kann ich leider nur auf zwei gute Mod-Datenbanken Verlinken:

    Anno 1404 Modification Manager Modification Database

    Klasse Modmanager und Mods dafür. Nützlich.

    Annopool.de

    Mods, Szenarien und noch mehr gibt es auf Annopool.de

    Battlefield 2

    Ein Klassiker der immer noch sehr viel gespielt wird.

    Platz 5: BF2 Zombie Mod

    In dieser Modifikation gibt es Zombies.

    Platz 4: Allied Intent Xtended

    Allied Intent Xtended - Beliebte Mod mit unzähligen Bereicherungen.

    Platz 3: Operation Peacekeeper

    Operation Peacekeeper spielt im Kosovo Krieg.

    Platz 2: Forgotten Hope

    Eine Klasse WW2-Modifikation. Platz 2.

    Platz 1: Project Reality

    Macht Battlefield 2 Realistischer, fügt viele neue Spielzeuge und Maps hinzu.

    Crysis / Crysis Warhead

    Sicherlich für die meisten nur ein Grafik Blender. Aber was für einer! Deshalb gibt es auch hier tolle Mods bzw. Maps

    Platz 5: Crysis Baska

    Kommt Q2 2009, Dauert 10 Stunden und soll eine geniale Story haben.

    Platz 4: Natural Mod

    Verbessert die Beleuchtung = Sieht noch besser aus. Pflichtmod.

    Platz 3: War of Crysis MOD

    Hiermit kannst du die alten Crysis Maps mit der verbesserten Crysis Warhead Engine Zocken

    Platz 2: Der Hafen

    Die beste Singleplayer Map, die ich kenne!

    Platz 1: MechWarrior: Living Legends

    Noch nicht erschienen aber bei den Bildern muss die Mod einfach in die Liste, Ingame Grafik!

    Wer von Crysis noch nicht genug hat, sollte mal auf der Offiziellen Crymod.com Seite vorbeischauen.

    Deus Ex

    Für mich eines der Games mit der besten Story. Sehr alt aber sehr sehr genial. Kein Nachfolger oder anderes Spiel ist meiner Meinung nach an Deus Ex ran gekommen.

    The Nameless Mod

    Komplett neue Geschichte, sehr cool, anschauen! Mod ist ziemlich neu

    Deus Ex HDTP

    Eine coole Mod, die sehr viel bessere Texturen für das alte Spiel bereit hält.

    Dragon Age

    Das neue Epische Rollenspiel von Bioware wurde mit einem SDK ausgestattet, es gibt daher schon einige Mods.

    Platz 5: Dragon Launch

    Hiermit kann man Perfekt DLC's und andere Tweaks verwalten.

    Platz 4: Dragon Age Mutator

    Hiermit könnt ihr unzählige Änderungen am Spiel vornehmen

    Platz 3: Realistic Mod

    Hiermit bekommt ihr nakte Tatsachen!

    Platz 2: JBtextures

    Fügt dem Spiel schönere Texturen hinzu

    Platz 1: Enigma Battle Arena and Dungeon

    Neue Questreihe für Chars Level 20+

    Emergency 4

    Ein Echtzeitstrategiespiel, in dem Rettungskräfte wie Feuerwehr, Ärzte, THW Simuliert werden. Sehr viel Modding. Vielen Dank an meinen Kumpel Christian für die Liste, ich kenne mich nämlich bei EM4 nicht aus.

    Platz 5: Fachzug 22

    Hier geht es um den Fachzug 22

    Platz 4: Los Angeles (LA Mod)

    Hier geht es in Los Angeles zur Sache

    Platz 3: Florian Hamburg

    Rettungsteams aus Hamburg kommen hier zum Zug

    Platz 2: Rescue Trainer Simulator (RTS)

    Den Namen nach zu Beurteilen geht es wohl um Realismus

    Platz 1: Winterberg

    Hier geht es um die Einsatzkräfte der Stadt Winterberg

    Fallout 3

    Ein Grandioses Endzeitspiel, welches jeder gezoggt haben sollte. Von den Machern von Oblivion.

    Platz 5: Fallout Mod Manager

    Hiermit lassen sich die Mods am einfachsten Organisieren

    Platz 4: DIMONIZED TYPE3 female body

    Na, was das wohl sein könnte? ^^

    Platz 3: Marts Mutant Mod

    Neue Mutanten für Fallout 3

    Platz 2: Argyle’s Rückkehr

    Argyle lebt wieder, neue Quest, Belohnung ... lohnt sich!

    Platz 1: Claw Peak

    Die genialste Questmod überhaupt, die es gibt! Platz 1!

    Grand Theft Auto IV

    Die GTA-Reihe war bei mir immer schon sehr beliebt, zum Glück gibt es hier sehr viele geniale Mods!

    Platz 5: GTA Environment Mod

    Macht GTA IV viel schöner!

    Platz 4: Realistic Driving n Flying

    In über 420 Stunden wurden die Physiken in GTA 4 Realistischer gemacht

    Platz 3: 100 HQ Cellphone Themes

    100 geniale neue Themes für dein Handy in GTA

    Platz 2: Real Cars Mod

    Fügt viele Reale Autos GTA IV hinzu.

    Platz 1: The Lost and Damned Unlocked

    Schaltet sehr viele Dinge des AddOns frei, die schon in den GTA IV Dateien schlummern

    GTR 2

    Schon ein wenig älter, wird aber immer noch kräftig mit Mods versorgt.

    Platz 5: FVRV8 2009

    Australische Touren Meisterschaft, klasse Mod!

    Platz 4: FIA GT 2008

    Hier kannst du an der 2008er FIA GT Saison teilnehmen

    Platz 3: Tuning Cars 2

    Irre schnelle Wagen und geniale Physik und Hammersound!

    Platz 2: Super GT GT500

    Japanische Rennserie, von der Qualität extrem gut!

    Platz 1: World Super Grand Touring (WSGT)

    Geniale Auto Modelle, geiler Sound, gute Physik - mein Favourit für GTR 2

    GTR Evolution/Race On

    Der neueste Ableger von Simbin, ist ziemlich beliebt.

    Platz 5: Porsche 935

    Schwer zu Fahren, aber dennoch sehr genial!

    Platz 4: Jylandsringen

    Eine der besten Scratch-Made Strecken, die es für GTR Evolution gibt

    Platz 3: FVR DTM 2007 & 2008

    Hier könnt ihr die DTM Fahrzeuge 2007 und 2008 bewegen

    Platz 2: Porsche 997 & Ferrari F430

    Hiermit könnt ihr den Porsche 997RSR und Ferrari F430 fahren

    Platz 1: MMG F1 2007

    Noch nicht erschienen, kommt aber ziemlich bald.

    Half-Life 2

    Der Shooter mit der Source Engine ist sehr einfach zu Modden, deshalb gibt es hier einige Weltklasse Mods, die sich nicht vor Komerziellen Projekten verstecken brauchen!

    Platz 5: Pirates, Vikings & Knights II

    Piraten, Wikinger und Ritter kloppen hier sich - recht Lustig

    Platz 4: Fake Factory’s Cinematic Mod

    Macht die alte Grafik von Half-Life 2 wieder Zeitgemäß

    Platz 3: Goldeneye Source

    Goldeneye Source dreht sich um den James Bond Film, cooler Mehrspieler Shooter

    Platz 2: Neotokyo

    Coole, moderne Multiplayer Gefechte in Tokio

    Platz 1: INSURGENCY: Modern Infantry Combat

    Insurgency ist für mich die Beste Half-Life 2 Mod, die es überhaupt gibt!

    Left 4 Dead

    Mehr Abenteuer mit den Zombie-Ansammlungen gefällig?

    Platz 5: Dark Blood

    Ein Ölbohrturm sieht Verlassen aus ... oder doch nicht?

    Platz 4: Detour Ahead

    Detour Ahead

    Platz 3: Left 4 DeadCity Campaign

    Tolle Kampagne - unbedingt anschauen!

    Platz 2: Heaven Can Wait

    Nach einem Flugzeugabsturz befindet ihr euch in einem vom Militär Evakuierten Gebiet

    Platz 1: Death Aboard v7

    Hier musst du aus einem Knast auf eine Insel flüchten

    Need for Speed: Most Wanted

    Altes Spiel, aber für mich nach NFS 4 und Shift der beste Teil der Serie!

    Platz 5: Aston Martin DBR9

    Aston Martin DBR9

    Platz 4: Pagani Zonda R

    Pagani Zonda R

    Platz 3: Audi R8

    Audi R8

    Platz 2: Ferrari F50

    Ferrari F50

    Platz 1: BMW M3 E92

    BMW M3 E92

    Need for Speed: Shift

    Slightly Mad Studios haben hier eine Arcade/Simulation Mischung gezaubert, die die beste Grafik aller Rennspiele (erschienen) hat und mit den Mods noch mehr Spaß macht!

    Platz 5: Cockpit Camera Mod

    So kann man viel mehr vom Cockpit sehen und entspannter rasen!

    Platz 4: Real Damage

    Nun können die Wagen richtig Kaputt gehen!

    Platz 3: Realtime Camera Control

    Damit kann man die Kamera frei Bewegen und es gibt inoffiziell TrackIR unterstützung

    Platz 2: Sun Mod

    Sorgt für eine schönere Beleuchtung

    Platz 1: Alpine Mod

    Noch nicht erschienen, aber weil erstes Modding Auto - Platz 1!

    rFactor

    Das Spiel, was ohne Mods gar nichts wäre. Kein Wunder rFactor ist von Anfang an mit dem Ziel eine Modding Plattform zu sein, auf den Markt gekommen.

    Platz 5: DRM Mod

    Alte Wagen, geiler Sound, geile Physik und bald kommen noch weitere Wagen wie der Ford Capri

    Platz 4: Flugplatz Mainz-Finthen

    Hier gibt es den Flugplatz Mainz-Finthen - Rennserien wie die DTM in den 80er fanden dort statt

    Platz 3: VLN 2005

    Hier gibt es über 180 Wagen - und die komplette VLN 2005 Saison auf der Nordschleife

    Platz 2: Endurance Series

    Sehr coole Mod - Hammersound und "Schwierige" Physik

    Platz 1: CTDP F1 2006

    Formel 1 Saison 2006 - die Qualität dieser Mod ist einfach Atemberaubend

    Unreal Tournament 3

    Eine der besten Engines auf dem Markt, hier gibts einige hochwertige Mods!

    Platz 5: Airborn

    Action Adventure auf fliegenden Welten - ein Blick lohnt sich wirklich

    Platz 4: Angels Fall First: Planetstorm

    Kämpfe im Weltraum und am Boden

    Platz 3: Millagun

    Geile Kämpfe mit deinem Space Ship - du musst das Universum retten!

    Platz 2: The Ball

    The Ball ist ein intelligentes Action-Puzzlespiel

    Platz 1: The Haunted

    Third-Person Horror-Action Spiel der Extraklasse! Platz 1!

    Wer noch nicht genug hat, sollte hier schauen: Moddb.com

    Quake 4

    Das brutale Ballerspiel wird sehr viel gemoddet.

    Platz 5: Evolved

    Diese Mod fügt Quake 4 Massenhaft neue Rendering Möglichkeiten hinzu

    Platz 4: Requiem: Avenging Angel

    Coole Total Conversion!

    Platz 3: Use Destruction

    Use Destruction ist eine coole Singleplayer Kampagne

    Platz 2: Zero Barrier

    Kampf gegen den Terror

    Platz 1: HardQore

    Hier geht es Seitwärts richtig zur Sache - wie früher beim Amiga

    Das war es nun mit der kleinen Liste, ich hoffe ihr hattet eine Menge Spaß sie zu durchstöbern – Puh ich habe sehr viele Stunden an diesen Artikel gesessen


    Need for Speed Shift TrackIR Support und Realtime Camera Control 1.4

    Geschrieben am 15. Dezember von Simon in Need for Speed: Shift

    RacerS von TocaEdit.com hat für Need for Speed: Shift ein Tool geschrieben, mit dem man (unoffiziell)  TrackIR benutzen kann. Und als ob das nicht genug wäre, ist es nun auch möglich, in Echtzeit die Kamera-Einstellungen in Need for Speed Shift zu ändern.

    Damit sollten neue, wirklich coole Screenshots möglich sein. Mit TrackIR könnt ihr euch frei im Cockpit umgucken, was wirklich sehr Interessant ist. Des weiteren kann man mit diesem Programm zum Beispiel das FOV verändern, von vielen Simracern erwünscht und alle möglichen anderen Einstellungen. Es sind nun keine Grenzen mehr gesetzt.

    TrackIR in action:

    Camera Tool

    Ich würde mich übrigens sehr darüber freuen, von euch interessante Screenshots zu bekommen, die mit diesem Tool gemacht wurden. Die Besten werden in meinem Blog präsentiert Falls genug Einsendungen kommen, werde ich ein Voting Veranstalten, welches Bild denn am Besten ist.

    Readme

    Need For Speed SHIFT Camera Control v1.4

    This will allow you to edit cameras in realtime and also adds unofficial TrackIR support.

    Notes:
    Supports Need For Speed SHIFT v1.1 Patch ONLY
    Tested on Windows XP SP3 and Windows 7.
    Requires .NET Framework 2.0 and DirectX August 2009 Updates.
    Supports new cameras if you’ve added them to cameraconfig.xml, just name them in sequence (eg; CockpitCam5, CockpitCam6) up to 10.
    Backup your career if possible.
    If you are using TrackIR I recommend you zero out Head Physics Scale.

    Installation:
    Extract files anywhere you like.
    Copy ‘d3d9.dll’ from this package to your Need For Speed SHIFT directory if you want to use the in-game control viewer (not recommended).
    Or run the game in windowed mode.

    Usage:
    Run SHIFT Camera Control.exe
    Run game then press * to enable control viewer.
    Edit values with the mouse. (no hotkeys in this version yet)
    Press Save to save current camera setting (saves to presets.dat, does not change game files)
    Press Reload to reload camera data from file.
    For TrackIR, make sure TrackIR software is loaded before you start Camera Control, then tick the ‘Use TrackIR’ box.
    Press F2 if you want to use camera control in replays, remember to turn this back off or the game may crash upon exiting

    Known Bugs:
    Some settings require you to cycle the camera to see the effect.

    History:

    10\9\09
    First Release

    10\10\09 -- v1.1
    Fixed some crash bugs
    Fixed possible career corruption when using TrackIR
    Fixed CockPit camera failing to load preset on race start
    Fixed TrackIR not working on 64-bit system (compiled as x86 now)
    Fixed mouse moving while dragging window with d3d9.dll

    10\18\09 -- v1.2b
    Changed TrackIR angle scale to match TrackIR software (now you can look straight back)
    TrackIR function now uses a Thread rather than a Timer for better performance
    Added ‘In Menu’ feature to prevent crashes (will also automatically disable in replays, use F2 to override)
    Added HotKey F1 to enable/disable camera control (enabled by default, dont use unless you are trying to prevent a crash)
    Added HotKey F2 to enable/disable ‘In Menu’ override
    Included GRID version for those who renamed their SHIFT.EXE to GRID.EXE

    10\27\09 -- v1.3
    Changed interface a bit, it is now a toolwindow
    Added TrackIR Options Invert Roll, Limits and Cockpit Only, recommended and enabled by default
    Fixed bug with ‘In Menu’ may have caused a crash and caused ‘camera below track’ bug
    Camera settings now reload after ‘In Menu’ event
    TrackIR thread doesnt use 100% CPU anymore

    12\14\09 -- v1.4
    Added support for 1.02 Patch

    Contact/Credits/Donate:
    Made by Racer_S http://tocaedit.com
    You like this? I like donations!

    Ich habe hier mal ein Bild gemacht (Das Bild mit dem Tool ist vom Ersteller):

    Download Version 1.4:

    Nun auch mit dem Patch 1.02 von Shift benutzbar


    Erstes Modding Auto für Shift in Arbeit

    Geschrieben am 30. November von Simon in Need for Speed: Shift

    SETH Alpine baut das erste Modding-Fahrzeug für Need for Speed: Shift, welches nicht von Electronic Arts stammt.

    Besser gesagt er baut gleich mehrere Wagen Denn er hat sich daran gesetzt, verschiedene Alpine Konzept-Wagen für Shift zu Modden.

    Es ist anzumerken, dass die ersten Bilder vielleicht noch nicht so Perfekt aussehen, da der Modder nicht den aktuellsten PC hat , des weiteren befindet sich der Wagen ja noch mitten in der Entwicklung.

    Daher kann man noch kein Release-Date nennen!

    Hier mal ein Video des Concept Alpine A410:

     
    Des weiteren gibt es hier ein paar WIP-Bilder:
     
     


    Neue Autos und Strecken für NFS Shift möglich!

    Geschrieben am 16. November von Simon in Need for Speed: Shift

    Die Jungs von Sim-Garage.co.uk haben ganze Arbeit geleistet, und nun eine neue Version des 3D SimEd-Tools veröffentlicht, mit der das Modding nun wirklich beginnen kann!

    Mit diesem Tool könnt ihr alle Objecte und alle Autos und alle Strecken aus Need for Speed: Shift Importieren. Außerdem ist ein Export in das MEB-Format möglich! Damit sollte man also auch neue Autos und Strecken erstellen können!

    Es gibt eine Demo, die 30 Tage lauffähig ist, und beim Export werden Maximal 50 Objekte gespeichert.

    Wer aber wirklich Modden möchte, sollte sich dieses geniale Programm unbedingt Kaufen!

    Mehr Informationen wie den Download der Demo und die Kaufmöglichkeit findet ihr auf der Offiziellen Homepage.


    Need for Speed: Shift SunMod, 3D SimEd mit Shift Support

    Geschrieben am 12. November von Simon in Need for Speed: Shift

    Der User jaketoox hat für Need for Speed: Shift eine neue, interessante Mod herrausgebracht, welche die komplette Beleuchtung des Spiels verändert. Des weiteren kommt bald 3D SimEd.

    Ich finde, dass die Strecken mit der neuen Beleuchtung viel besser rüber kommen, und kann jedem empfehlen, diese Exzellente Mod Auszuprobieren.

    Jaketoox hat die Position der Sonne verändert, weshalb man Morgens zum Beispiel viel längere Schatten und wirklich schöne Reflektionen der Strecke im Sonnenlicht zu sehen bekommen.

    Bis jetzt wurden nur alle Realen Strecken verändert, der Modder hat aber angekündigt, die Restlichen Fiktionalen Strecken und Drift-Events ebenfall in Angriff zu nehmen.

    Update: Nun ist die finale Version 1.5 erschienen, in der nun alle Strecken angepasst wurden.

    Hier noch ein paar Screenshots, aber am besten kommt die neue Beleuchtung Live im Spiel rüber.

    Download SunMod 1.5:

    Des weiteren möchte ich euch eine tolle Ankündigung machen, und zwar hat mir der Entwickler von 3D SimEd, DAS Modding-Tool schlechthin, wenn es ums Modden von Simulationen wie rFactor, GTR 2, GTR Evolution usw. geht, erzählt, dass mitte November eine neue Version des Tools erscheint, die dann auch Need for Speed: Shift Unterstützt.

    Damit kann man dann auch alle anderen 3D-Modelle aus dem Spiel Importieren, wie zum Beispiel die kompletten Strecken! Ob auch ein Export möglich ist kann ich nicht genau sagen, denn die Jungs von Sim-Garage haben noch ein paar Probleme damit gehabt. Naja, Überraschen lassen!

    Das Tool ist nun mit komplettem Export erschienen!


    Modding SDK für Dragon Age erschienen

    Geschrieben am 9. November von Simon in SDK, Sonstiges

    Bioware hat nun die Offiziellen Modding Tools für das Spiel Dragon Age Released.

    Damit ist es nun möglich, neue Abenteuer für das Spiel zu Gestalten, wie neue Levels, Quests oder Figuren. Ihr könnt damit auch eigene Dialoge und Zwischensequenzen mit Kamerafahrten erstellen.

    Ich besitze aber Dragon Age nicht, deshalb möchte ich auf das Offizielle Forum Verlinken, dort bekommt ihr dann ganz bestimmt Hilfe Hilfe-Forum für das SDK

     

    Hier geht es zum Download:

     

    Bleibt nur zu hoffen, dass es auch so ein SDK für Need for Speed: Shift geben wird.

    Hier gibt es noch ein Video zum Software Development Kit von Bioware:


    Call of Duty Modern Warfare 2 0wneD? BF Bad Company 2! FTW!!

    Geschrieben am 8. November von Simon in Battlefield Bad Company 2, Call of Duty Modern Warfare 2

    Über Call of Duty Modern Warfare 2 wird ja in letzter Zeit ziemlich viel im Netz berichtet. Kein Wunder, das Spiel wird total gehypt, andauernd schlechte News und die Entwickler von Battlefield Bad Company 2 nutzen ihre Schadenfreude gnadenlos aus!

    Nunja, zuerst möchte ich euch eine Geschichte erzählen. In Call of Duty: Modern Warfare 2 gibt es eine Mission, in der ihr als Undercoveragent bei den Terroristen mitmischen müsst. Wer kennt von euch noch den ersten Trailer?

    Da konnte sich noch keiner ausmalen, was wirklich dahinter steckt…

    Alle unter 18 und die Empfindlich sind, nicht anschauen…

    Was sagt ihr dazu? Starkes Stück oder? Dies ist übrigens die Uncut UK-Fassung in der deutschen Version ist es nur erlaubt, auf die Polizisten zu ballern… Ganz Ehrlich: Ich finde diese "Mission" ist schon ziemlich Krank .. ohne Gehirn durch die Massen latschen und die Zivilisten töten…

    Andererseits, wenn man mal EHRLICH ist …

    Wem das zu viel ist, der kann diese Sequenz komplett überspringen -- ich persönlich glaube aber, dass es viele gibt, die Sagen "Ihhh was ist das denn" und Zocken das dann doch. Und die "Armen" Leute unter den Käufern, die sich die Deutsche Version vorbestellt/gekauft haben (weil es ja im Vorfeld mehrmals geheißen hat, alle Versionen sind komplett Ungeschnitten) bekommen nun doch was Geschnittenes, toll Activision und IW! Die Österreichische Fassung ist auch Cut, wollt ihr das Game Uncut Erwerben, müsst ihr die UK oder US-Fassung nehmen. -- Und ich verwette meinen Arsch darauf, dass ein Uncut-Patch für die deutsche Fassung SEHR SEHR OFT Geladen wird.

    Bitte sagt mir mal eure Meinung zu dieser Mission, sind alle Krank, die das "toll" finden, oder haben die Entwickler dies so richtig gemacht, den Spielern zu Zeigen wie Pööse die Terroristen doch sind?

    So, ich habe noch nicht genug über MW2 Berichtet. Geht nun nach den Bildern wie im Kindergarten weiter!

    Jetzt kommt die alles Entscheidene Zeitleiste der Dummheiten und Dreistigkeiten! (Quelle Englisches Infinty Ward Forum)

    10/2007 Infinity Wardredet über die Modders und  Dedicated Server für das erste Modern Warfare
    http://www.youtube.com/watch?v=qMfTR8PBrsE

    22.09.2009 Der Sprecher Robert Bowling von IW sagt, dass dem Mehrspielermodus das selbe passiert.
    http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1200

    17.19.2009 Der Schock!

    Es wird bekannt, dass kein Modding möglich ist und es wird auch keine Dedizierten Server geben.
    http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=745&Itemid=111

    Eine Petition wurde mit 2500 Posts im Infintiy Ward Forum und Online gestartet.
    http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?dedis4mw

    IW wollen erklären, warum Dedizierte Server so schlecht sind.
    http://swerequest.se/articles.php?article_id=137

    18.10.2009 Community Power — 40.000 Unterschriften an einem Tag und viele Gaming-Seiten Berichten über diese News

    19.10.2009 402 Antwortet via Twitter
    http://www.a2kclan.com/pt/Update-from-402/blog.htm

    20.10.2009 Mittlerweile über 100.000 Signaturen!
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2009/10/20/modern-warfare-2-dedicated-server-response.aspx

    21.10.2009 DiCE Kündigt groß an, dass Battlefield Bad Company 2 Dedizierte Server unterstützen wird
    http://tiny.cc/4p3X9

    25.19.2009 Viele Onlinemagazine Berichten über dieses Thema wie PC Gamer, MTV, G4, about.com und sind auf der Seite der Gamer http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=225744&site=pcg

    Die Infinity Ward Moderatoren löschen den Petitionsthread in deren Forum, angeblich ein Unfall
    viewtopic.php?f=24&t=136048

    26.10.2009 Dice liebst seine PC User
    http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2009/10/26/dedicated-to-our-pc-players.aspx

    27.10.2009 Ein Video wurde geleakt, in dem aus der 3rd Person als Terrorist gespielt wird.

    29.10.2009 CNN berichtet über die Flughafenscene > Die Petition hat nun über 170.000 Unterschriften.
    http://www.ireport.com/docs/DOC-347707

    Raubkopien der XBOX 360 angeblich aufgetaucht.

    01.11.2009 Viele neue Features wurden von Moddern geklaut (Nuke, Messer, 3rd person, AC 130)
    http://alturl.com/ivha

    03.11.2009 Interview mit den Chefs von Infinity Ward Vince Zampella und Robert Bowling
    http://www.a2kclan.com/pt/BestBuy-Webchat-Nov-3-with-Infinity-Ward/blog.htm

    09.11.2009 Activision Zensiert Videos auf Youtube (läßt sie löschen)

    10.11.2009 Offizieller Erscheinungstermin von MW2

     

    Hier ein nettes Bild, welches zeigt, welche Sachen bei COD 4 noch dabei waren, und welche Features ihr SCHMERZHAFT Vermissen werdet!!

    vergleich

    Außerdem habe ich in den Foren von Infinity Ward noch etwas Lustiges Entdeckt!

    qxv1qu

    Des Weiteren wird man noch mit Steam gegängelt! Ja, es gibt Vorbesteller die nun die beiden DVD's besitzen und nichts mit Anfangen können, die müssen alle bis Montag Nacht 12:00 Uhr warten, wenn dann die Steam-Server mal wieder total Zusammenbrechen und alle müssen noch länger warten..

    Also ich werde mir kein Modern Warfare 2 Zulegen, da bleibe ich lieber bei dem genialen Vorgänger Call of Duty Modern Warfare

    Übrigens hat die Petition in diesem Augenblick in dem ich den hier Text schreibe, 188455 Unterschriften.

    Thema COD abgehackt, nun kommen wir zu Battlefield Bad Company 2.

    Wie schon erwähnt, tun die Entwickler Dice alles daran, uns PC-Spieler Glücklich zu machen. Und wenn man sich die Gameplay Videos anschaut, muss ich wirklich sagen, sehr sehr geil! Das könnte im Multiplayer DAS werden, was COD MW2 anscheinend gar nicht mehr sein will, nämlich total Spaßig und Cool!

    Aber schaut erst einmal ein bisschen Fernsehen

    … ich sage nur dazu! Ja! Das muss mit einem Kauf beloht werden, ich kann gar nicht mehr darauf warten! Und plötzlich trudelt noch eine sehr schöne News ein …

    Es gibt einen ÖFFENTLICHEN BETATEST, wo wirklich jeder mitmachen darf, für die Konsoleros UND die PC Besitzer. Am 19.11.2009 geht es für die PS3-Besitzer los, am PC dürft ihr euch ab Dezember in die Schlachten stürzen! Hier noch der Trailer dazu:

    Und Anfang Januar gibt es für alle Plattformen eine kostenlose Demo (muss man ja Erwähnen, da Vorbesteller oft Demos früher bekommen)

    Meiner Meinung nach sieht das nach einer sehr sehr sehr sehr (Jetzt ist gut hehe) Mischung aus Battlefield 2, Insurgency (Coole Source Mod, Googlet mal danach), Americas Army 3 und Call of Duty Modern Warfare aus. Und (fast) alle Einrichtungen/Gebäude sind Zerstörbar, Yeah!

    Am 5. März 2010 Erscheint das Spiel!

    Gibts hier auch welche die sich BF Bad Company 2 holen werden? Und was meint ihr, welches Game ist besser nun besser?


    Erste tolle Skins ADAC 24H der High Res Templates

    Geschrieben am 22. Oktober von Simon in Need for Speed: Shift

    Ich freue mich wirklich, dass die High Res Templates für Need for Speed: Shift bei euch so gut ankommen sind, insgesamt gibt es schon über 1000 Downloads, bin mal gespannt ob es davon noch mehr geben wird.

    Nun möchte ich euch zwei Skins von mppp Zeigen, die mit den High Res Templates erstellt wurden. Sieht echt toll aus oder? Mppp erstellt noch weitere Wagen der ADAC 24h Serie

    Achja, bitte schickt mir Bilder eurer Karren, die schönsten werde ich in ein paar Tagen in einem neuen Artikel präsentieren. (Wenn Erlaubt auch mit Download des Wagens)

    Hier gibt es die Skins auf den Bildern zum Herunterladen: 

    Nun zu den Bildern

    shift-2009-10-22-01-39-52-57 shift-2009-10-21-02-54-44-56 shift-2009-10-22-16-19-14-64

    Nachtrag:

    Nun gibts auch den Scirocco

    shift-2009-10-23-18-25-42-98

    Need for Speed: Shift zModeler 2 Filter Release

    Geschrieben am 16. Oktober von Simon in Need for Speed: Shift

    Es ist endlich so weit, der Filter, um Autos aus Need for Speed: Shift in den zModeler 2 Importieren zu können, ist erschienen.

    Dieser Filter hilft sehr bei der Erstellung von Render Scenen und der Templategestaltung (Wireframe Layer), allerdings kann man keine Autos nach Need for Speed: Shift Exportieren. Da kann man nur hoffen, dass noch “richtige” Modding Tools von Slightly Mad Studios das Licht der Welt sehen werden, oder dass die Jungs von Sim-Garage.co.uk ihr Tool SimEd Need for Speed-tauglich machen.

    Den Filter bekommt ihr mit dem Auto-Update geliefert. Die Import-Funktion des zModelers 2 funktioniert aber leider nur mit der Registrierten Fassung.


    NFS Shift Easy Mod Publishing und Using mit den BFF-Tools

    Geschrieben am 12. Oktober von Simon in Need for Speed: Shift

    Es gibt ja viele Rennfahrer, die Need for Speed: Speed einfach nur Genießen wollen, ohne sich die ganze Arbeit mit dem Entpacken von dem Rennspiel machen zu müssen. Und die Modder haben keine Lust, immer große BFF-Dateien zu Verschicken, wenn zum Beispiel nur eine Datei im Streckenarchiv oder sonstwo Verändert werden soll. Des Weiteren kann man mit diesen Tools installierte Mods auch wieder ganz einfach Deinstallieren. Sehr Praktisch.

    Deshalb hat japamd diese nette Tool-Sammlung geschrieben, die alles für den Endanwender und Modder (fast) Automatisch macht

    Vorteile: Sehr kleine Mod-Dateien, jeder kann Mods verwenden egal ob sein Need for Speed gepackt ist, oder nicht. Die Ladezeiten sind mit den BFF-Dateien schneller.

    Nachteil: Es können noch keine Dateien zu den Archiven hinzugefügt werden.

    Soweit, sogut.

    Zuerst solltet ihr euch die neuesten BFF-Tools Version 1.45 herunterladen:

    Nun schauen wir uns einmal an, welche Tools es gibt und wozu sie gut sind.

    • BffCompiler Damit kann der Modder ganz Simpel eine kleine Anwendung Basteln, die der Endanwender dann nur noch Ausführen muss, um die Mod zu Installieren. Dazu braucht man einen Ordner mit den gemoddeten Dateien, mehr nicht. Die Anwendung enthält den Bff Injector sowie ein Script. Bfi-Dateien.
    • BffInjector Damit kann man veränderte Dateien in den BFF-Archiven Einfügen.
    • BffRepacker Hiermit kann man BFF-Archive Repacken. Angegeben werden muss der Source Ordner mit den gemoddeten Dateien, sowie das Original-BFF-Archiv. Und natürlich der Speicherort.
    • BffUnpacker BFF-Dateien entpacken
    • BfiModUninstall Wie der Name schon vermuten läßt, kann man hiermit Mods deinstallieren
    • BfiView Ansehen, was in den BFi-Dateien enthalten ist.
    • Injector Kommandozeilenversion des Bff Injectors
    • Repack Kommandozeilenversion des BffRepackers

    Bff Compiler

    Ich habe gestern ein Painting Tutorial geschrieben, und diesen Wagen wollen wir nun mit dem BFF Compiler in eine Installierbare Mod-Datei Packen.

    1. Ordnerstrukur herstellen wie im Entpackten Shift-Verzeichnis.

    Sieht bei dem Template folgendermaßen aus:

    mods -> vehicles
    mods -> vehicles -> textures
    mods -> vehicles -> textures -> bmw_m3_gt2_livery03.dds
    mods -> vehicles -> textures -> bmw_m3_gt2_banner_diffuse.dds
    mods -> vehicles -> textures -> bmw_m3_gt2_banner2_diffuse.dds

    !Wichtig die Ordnernamen müssen KLEIN Geschrieben sein!

    2. BffCompiler.exe starten

    Ihr müsst natürlich den PakFiles Ordner in eurem Shift-Verzeichnis mit den BFF-Dateien haben, denn das Programm baut einen internen Index daraus auf.

    3. Den Source-Ordner, der im 1. Schritt angelegt wurde angeben sowie den Speicherort der ZIP-Datei.

    compiler

    Ein Klick auf “Compile” macht auch schon die Arbeit toll oder?

    success

    So sieht der Inhalt der Zip-Datei aus:

    files

    4. Mod installieren

    Jetzt muss man nur noch die soeben Erstellte Zip-Datei Hochladen und der Endanwender hat die Datei irgendwo zu Entpacken und muss die Injector.exe Ausführen.

    mod_install

    Toll oder?

    Um die Mod wieder zu Deinstallieren, muss man einfach die Injector.exe noch einmal Ausführen, die Sicherheitsfrage mit Y bestätigen.

    uninstall_mod

    Hier noch die Zip-Datei von meinem ALMS-Skin:

    BffInjector

    Hiermit kann man die BFF-Dateien “befüllen” wenn man eine oder mehrere BFF-Dateien anbieten möchte.

    Source-Folder angeben, die BFF-Datei angeben und auf Inject now klicken

    bff_inject

    Bff Repacker

    Schon in einem vorherigen Tutorial erklärt: Need for Speed: Shift Repacker mit GUI

    Bff Unpacker

    unpacker

    Hiermit könnt ihr jede beliebige Datei aus den BFF-Archiven Öffnen und einzelne, Markierte Dateien Extrahieren oder alle Files aus dem BFF-Archiv. Des weiteren ist es hiermit möglich, Dateien aus Archiven zu löschen. Eventuell kann man bald auch neue Dateien hinzufügen.

    BFiModUninstaller

    Hiermit können Mods, die mit den BFF-Tools installiert wurden, deinstalliert werden. Einfach aus der Liste die Mod, die ihr nicht mehr haben wollt auswählen und auf Löschen klicken.

    uninstaller

    Bfi Viewer

    Damit könnt ihr euch Anschauen, welche Dateien denn Installiert werden und welche BFF-Dateien hierfür verändert werden.

    bfiviewer

    Kommandozeilen Versionen

    Erkläre ich hier nicht, aber wer sich die vorherigen Shift Modding Tutorials anschaut wird damit ganz schnell klar kommen.

    Schlusswort

    Also wie man sieht, ist das echt eine sehr geile Sammlung von Tools, die den Anwendern und Moddern das Leben ExtremVereinfachen. Happy Modding! Ich werde jedenfalls ab jetzt jeden Mod mit dieser Möglichkeit ausstatten!

    Hier noch das Changelog:

    Changelog

    Version 1.45 – Fixed Windows XP specific bugs. Thanks again, Goffik.
    Version 1.44 – Yet another compiler bug fix.
    Version 1.43 – Compiler bug fixes. Thanks Goffik.
    Version 1.42 – New BFF Inject now with drag and drop support.
    Version 1.41 – Optimized compiler, recompiling should be very fast now than before.
    Version 1.4 – New Installer GUI and several improvements like conflicts checking at install time. New Compiler with new options.
    Version 1.31 – Small bug fix. Compiler may put modder’s backup BFF
    files (e.g. Mazda_MX5 – Copy.bff) in BFI installer script causing the
    Injector to crash.
    Version 1.3 – New BFI Uninstaller GUI. Simple yet powerful tool to
    uninstall mods installed by the install packages generated by BFF
    Compiler.
    Version 1.21 – Fixed bugs with installer/uninstaller when injected file
    is bigger than previous one. MOD Install packages whose files are about
    the same size are not affected. Now it’s working with Real Mod 2.0b!
    Added a new tool to check BFI archive contents (BFI is installer
    generated compressed archive with modded files to be delivered)
    Version 1.2 – Added new Unpacker GUI and new Uninstallation feature to the Compiler generated install packages.
    Version 1.14 – Fixed error at file compression with very small files (temporary buffer was not long enough)
    Version 1.13 – New method of file removal, now works also with files that was not working before (e.g. BML files)
    Version 1.12 – Bug fix, Folder Browser Dialog not showing on Windows XP
    Version 1.11 – Bug fix, on automated installer an error occurs when the
    new injected file size is greater than previous one. The inject tool
    was not affected by this.
    Version 1.1 – Added compiler options to remove/reattach files in BFF archive
    Version 1.0 – Added Compiler to create redistributable ZIP file
    containing modded files and the Inject tool so the user can easily
    install mods.
    Version 0.9 – Added Injector tool to only update modified files in BFF archive.
    Version 0.8 – Cosmetic changes.
    Version 0.7 – DHSA table fix. Files are now recompressed while rebuild the BFF archive
    Version 0.6 – minor bug fix
    Version 0.5 – header issues fixed / new GUI
    Version 0.4 – yet another nametable bug fixed
    Version 0.3 – file extension bug fixed
    Version 0.2 – nametable bug fixed


    Need for Speed: Shift Templates

    Geschrieben am 12. Oktober von Simon in Sonstiges

    Hier könnt ihr alle High Res Templates für Need for Speed: Shift herunterladen. Solltet ihr das Templatepaket auf eure Website Anbieten wollen, Erlaubnis erteilt, aber bitte ein Link zu dieser Seite hier setzen

    Ps: Das Paket ist 603 MB Groß, für DLC #1 müsst ihr nur ca. 9 MB herunterladen.

    Eine Anleitung zum Painten gibt es hier: Need for Speed: Shift Eigene Skins Painten Tutorial

    Download-Mirror Shift Templates DLC #1

    Mediafire.com

    RaceDepartment.com

    Nogripracing.com

    Hier die Fahrzeugliste DLC #1:

    Chevrolet Corvette

    • 1967 Chevrolet Corvette Stingray

    Dodge

    • 1969 Dodge Charger R/T
    • 1971 Dodge Challenger R/T

    Shelby

    • 1967 Shelby GT-500

    Toyota

    • 1998 Toyota Supra

    Download-Mirror Shift Templates

    Racedepartment.com Part1: Part2: Part3:

    Dateiverzeichnis.net

    Megashares.com

    Netload.in

    Depositfiles.com

    Uploaded.to

    Rapidshare.com

    http://rapidshare.com/files/295709306/templates_little_parts.part1.rar

    http://rapidshare.com/files/295709311/templates_little_parts.part2.rar

    http://rapidshare.com/files/295714182/templates_little_parts.part3.rar

    http://rapidshare.com/files/295714186/templates_little_parts.part4.rar

    http://rapidshare.com/files/295716952/templates_little_parts.part5.rar

    http://rapidshare.com/files/295716955/templates_little_parts.part6.rar

    http://rapidshare.com/files/295717395/templates_little_parts.part7.rar

    http://rapidshare.com/files/295857056/Shift_Templates.part01.exe

    http://rapidshare.com/files/295860647/Shift_Templates.part02.rar

    http://rapidshare.com/files/295864868/Shift_Templates.part03.rar

    http://rapidshare.com/files/295867839/Shift_Templates.part04.rar

    http://rapidshare.com/files/295874150/Shift_Templates.part05.rar

    http://rapidshare.com/files/295879064/Shift_Templates.part06.rar

    http://rapidshare.com/files/295880023/Shift_Templates.part07.rar

    Readme:
    ** High Res Templates for Need for Speed: Shift **

    ** by acti0n/sommergemuese **

    ** How to use?

    Paint your car and save as DDS – DXT1Windows (if Avaiable) same – but as DXT5 with AlphaUse same Namebase of PSD File for your DDS Files.** Any tipps?
    If you want to add additional Skins to your Car and don’t replace the Skins, edit
    the NFS/Vehicles/Carname/Carname.rcf .. Only works with unpacked Shift.Add one new line to the first Part

    <NAMES INPUT =”LIVERY”><NAME LIVERY=”8″ NAME=”Livery 4″ />

    And then:

    <CONDITION LIVERY=”8″>
    <REPLACE TEXTURE=”COMMON_PAINT.dds” NEWTEXTURE=”ASTON_MARTIN_DBR9_LIVERY04.dds” />
    </CONDITION>

    Yeah you can use the great BFF-Tools to Release Skins for none unpacked Shift,
    and you should offer 2 Templates, one in 4096×4096 High Res and the other in
    2048×2048 for lower PCs.

    My German Painting Tutorial can be found here:

    http://sommergemuese.klee.in/2009/10/need-for-speed-shift-eigene-skins-painten-tutorial/

    **

    Visit my (German) blog http://sommergemuese.klee.in

    **

    Hier die Fahrzeugliste:

    Aston Martin

    • Aston Martin DB9 Coupé
    • Aston Martin DBR9
    • Aston Martin V8 Vantage

    Audi

    • Audi R8 4.2 FSI quattro
    • Audi R8 LMS
    • Audi RS4
    • Audi S3
    • Audi S4
    • Audi TT Coupé 3.2 quattro

    BMW

    • BMW 135i Coupé
    • BMW M3 E36
    • BMW M3 E46
    • BMW M3 E92
    • BMW M3 GT2
    • BMW Z4 M Coupé

    Bugatti

    • Bugatti Veyron 16.4

    Chevrolet

    • Chevrolet Camaro SS (2010)
    • Chevrolet Cobalt SS
    • Chevrolet Corvette Z06

    Dodge

    • Dodge Challenger Concept
    • Dodge Viper SRT-10

    Ford

    • Falken Tire Ford Mustang GT
    • Ford Escort RS Cosworth
    • Ford Focus ST
    • Ford GT
    • Ford Shelby GT500 (2007)
    • Need for Speed Shelby Terlingua Ford Mustang

    Honda

    • Honda Civic Si
    • Honda S2000

    Infiniti

    • Infiniti G35 (V35)

    Koenigsegg

    • Koenigsegg CCX

    Lamborghini

    • Lamborghini Gallardo LP560-4
    • Lamborghini Murciélago LP640
    • Lamborghini Reventón

    Lexus

    • 2007 Lexus LF-A Concept

    Lotus

    • Lotus Elise 111R
    • Lotus Exige S

    Maserati

    • Maserati MC12 GT1

    Mazda

    • Mazda MX-5
    • Mazda RX-7
    • Mazda RX-8

    McLaren

    • McLaren F1

    Mercedes Benz

    • Mercedes-Benz SL65 AMG
    • Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition

    Mitsubishi

    • Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-Edition
    • Mitsubishi Lancer EVOLUTION X

    Nissan

    • Nissan 200SX (S14)
    • Nissan 240SX (S13)
    • Nissan 350Z (Z33)
    • Nissan 370Z (Z34)
    • Nissan GT-R (R35)
    • Nissan GT-R SpecV (R35)
    • Nissan Silvia spec.R AERO (S15)
    • Nissan Skyline 2000 GT-R (C10)
    • Nissan Skyline GT-R (R34)

    Pagani

    • Pagani Zonda F
    • Pagani Zonda R

    Porsche

    • Porsche 911 GT2
    • Porsche 911 GT3 RS
    • Porsche 911 GT3 RSR
    • Porsche Carrera GT
    • Porsche Cayman S

    Renault

    • Renault Sport Mégane R.S

    Scion

    • Scion Tc

    Seat

    • SEAT Leon Cupra

    Subaru

    • Subaru Impreza WRX STi

    Toyota

    • Toyota Corolla GTS (AE86)

    Volkswagen

    • Volkswagen Golf GTI
    • Volkswagen Scirocco

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